В боевом балансе произошли некоторые изменения, а именно:
В зависимости от сопротивляемости магии персонаж может проигнорировать (заклинание не сработает) следующие заклинания:
: Вампиризм, Двойной удар, Слабость, Затмение, Массовая слабость () : Проныра, Магическое зеркало, Аура отражения, Большой Аурикс () : Ярость, Призрачный удар, Бессилие, Зеркало Горгоны, Огненный щит ()
Шанс отражения в % равен: сопротивляемость персонажа + сопротивляемость в вещах.
Пример: сопротивляемость персонажа 5, сопротивляемость в вещах 6. Шанс отразить равен 11%.
|
|